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ゲームプログラミングの記事を書いてます。

Shader

【Unity】シェーダに関する走り書きメモ

個人的な走り書きです。まとめる気力があればちゃんとまとめます。 ShaderGUI を継承すればシェーダの Inspector を拡張できて、結構自由に値が設定できる Standard Shader のにある Mode は シェーダ に _Mode という Property が存在して、シェーダでは使…

【Unity】トランジションするシェーダを作りました

テクスチャ一枚を差し替えるだけでトランジションの仕方を変えられるシェーダを作りました。 動画は汚いですがきれいにでてます。本当です。 何かいいGIFレコーダーないですか...とそれは置いておいて、使い方を。uGUIのImageに適用するシェーダとして作って…