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ゲームプログラミングの記事を書いてます。

2023-01-01から1年間の記事一覧

【Unity】EditorWindowを定義しているスクリプトをすぐに探せるようにする

はじめに ゲームを開発していると、EditorWindowを継承して、そのゲーム専用のエディタウィンドウを作成することがよくあるかと思います。 開発が進むと、いろんな人がエディタウィンドウを新しく定義して、エディタウィンドウが増えていくこともあるかと思…

【Unity】Unity上で直接metaファイルの中身を見られるようにする

Unity での開発中、アセットの meta ファイルを見たくなることがたまにあります。 わざわざエクスプローラーを開いて meta ファイルをテキストエディタで開くのは少し手間です。そこで、Unity 上で直接アセットの meta ファイルを開けるようにしてみます。 …