シーン内のGameObjectの数が増えてくると、シーンに表示されているGizmoの数がとんでもないことになって、何がなんやらわからなくなってくることがあります。 それらをコンポーネントごとに表示、非表示を切り替えるには、GUI上でのみ設定可能でした。 (リフ…
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