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ゲームプログラミングの記事を書いてます。

VisualStudioのビルド時間を簡単に早くする

この記事は2015年にQiitaで執筆したものです。情報が古い可能性があります。

目的

プログラマにとって一番時間の無駄になっているであろう「ビルド時間」を短縮できないかと考えていました。
調べていると、簡単に短縮出来る方法があったので紹介します。
筆者はVisual Studio 2013 Communityで検証しました。

プロパティをいじる

これは非常に簡単で、その割に効果の高い方法です。

1. まずはプロジェクト→プロパティ→構成プロパティ→C/C++
複数プロセッサによるコンパイルを「はい」にする。

2. 構成プロパティ→C/C++→コード生成の最小ビルドを有効にするを「いいえ」にする。

たったこれだけです。
試しに、自分が今作っているプロジェクトのビルド時間を測定してみました。

設定前 設定後
Debug 33222ms 22252ms
Release 33578ms 20123ms


見れば分かる通り、10秒以上短縮しています。
この2つの設定だけでかなり変わるみたいなので、試してみてください。