Unity では、配列や List をシリアライズ可能な形で定義すると、インスペクタ上で配列の要素を追加したり削除したりできるようになって便利です。 Unity2021 あたりからは、自動的に ReorderableList になったので並び替えも簡単になり、さらに便利になりま…
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