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ゲームプログラミングの記事を書いてます。

2018-03-05から1日間の記事一覧

【Unity】リッチテキストを使うためのstring型の拡張メソッドを書きました

Unityで表示される文字(ConsoleログやuGUIのテキストなど)はリッチテキストに対応しています。 タグを付けると、色を変えたりサイズを変えたり出来るんですね。ちなみに対応してるのは色・サイズ変更、ボールド、イタリックの4種類みたいです。 いちいちタグ…