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2017-11-12から1日間の記事一覧

【Unity】ポリゴンの裏表で描画を変える

タイトルの通り、シェーダでポリゴンの裏表を判定する方法を紹介します。 ポリゴンがカメラからみて裏か表かで描画の仕方を変えたいとき、2つの方法があります。 他にも方法があれば教えていただければと思います。・カリングの設定を変えた2つのパスで描画…